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C'è una domanda che ti giri in tasca da mesi e non fai mai. io sono te è il gioco di carte che la fa al posto tuo: tre mazzi, per chi si ama per la coppia, imparare ad amarsi per la strada lunga con te stessə, e il mazzo originale, che regge con chiunque si sieda al tavolo, dagli amici di sempre a chi hai conosciuto un'ora fa. Qui sotto come si gioca e quale mazzo scegliere.
Ci sono conversazioni che rimandiamo per anni e poi facciamo in dieci minuti, perché qualcunə ha messo sul tavolo la domanda giusta. io sono te è un gioco di carte che quella domanda la fa al posto nostro. Non ci sono punti, non c'è chi vince, non c'è niente da superare: si pesca, si legge ad alta voce, si risponde. A decidere di cosa si parla è il mazzo, e in quel gesto piccolo c'è tutto, perché nessunə deve prendersi la responsabilità di tirare fuori l'argomento che pesa. Il progetto è nato a Milano e i suoi autori lo chiamano un movimento dedicato ad avvicinarsi.
Le domande salgono per gradi, su tre livelli che si chiamano incontrarsi, esporsi e accogliersi. Al primo ci si guarda, al secondo ci si racconta, al terzo si dice quello che di solito resta nella stanza accanto. In fondo ci si arriva solo se il tavolo se la sente, e fermarsi prima va bene uguale. Funziona con chi ami, con chi conosci da trent'anni, con tua madre, con una persona incontrata un'ora fa. In questa pagina trovi:
Tre giochi di carte della stessa famiglia, stesse regole: cambia soltanto chi hai seduto davanti.
È il mazzo da cui è cominciato tutto: gli amici di sempre, i parenti che vedi a Natale, colleghe e colleghi, la persona conosciuta mezz'ora fa. io sono te porta le sue domande sui tre livelli e si adatta al numero, due su un divano o dieci intorno a un tavolo lungo. Se non sai da dove cominciare, si comincia da qui.
per chi si ama è il gioco di carte per coppie, 90 domande per chi sta insieme e ha smesso di farsele. Perché amarsi vuol dire continuare a chiedere, e ci si dà per scontatə esattamente il giorno in cui si smette. Si passa da come ci vediamo a quello che ci siamo tenutə dentro, e la prima mossa non tocca a nessunə dei due: la fa la carta. Vale alla terza settimana, vale al quindicesimo anno, e al quindicesimo anno è un'altra cosa.
Come stai tu? Davvero. imparare ad amarsi è l'unico mazzo che si gioca da solə: tre parti che si chiamano mente, corpo e spirito, dedicate alla relazione più lunga della tua vita, quella con te stessə. Si pesca una carta, si risponde con sincerità, ci si prende il tempo che serve. Qui nessunə ti sta valutando.
Non sono quiz, non hanno una risposta giusta e non si possono sbrigare. Qual è il ricordo più bello che abbiamo insieme. Cosa ti fa sentire al sicuro. Cosa non ti ho mai detto. Sono scritte per essere dette ad alta voce, perché una domanda letta in silenzio resta una domanda, detta a qualcunə diventa una conversazione.
La differenza con le domande di coppia che girano online sta nell'ordine, e l'ordine qui è tutto: alle cose difficili non si arriva a freddo, si arriva dopo venti risposte più leggere, quando il tavolo si è scaldato. È anche il motivo per cui il gioco tiene con gli sconosciuti: tuttə sono espostə nello stesso modo e nello stesso momento, quindi nessunə si sente sotto esame.
Le regole stanno in tre righe. Si mescola il primo livello, si pesca a turno, si legge ad alta voce, si risponde. Chi ha pescato risponde per primə, poi va il giro. Si sale di livello quando il tavolo è pronto e si chiude quando si vuole, perché finire il mazzo non è mai stato il punto.
Non serve preparare niente e non serve un'occasione: un tavolo, un divano, un treno, un pranzo che si è allungato oltre il caffè. Conta una regola sola, e vale per tutti i giochi di carte di domande: si può passare. Se una domanda non la si vuole proprio guardare in faccia, la carta torna nel mazzo e non succede niente. È quel permesso a rendere sicuro un gioco di coppia o di gruppo anche quando le domande si fanno scomode.
Un gioco per coppie o per amici è un regalo strano, perché non si tiene: si consuma insieme a chi lo riceve, e quello che resta non è l'oggetto ma la sera in cui lo avete aperto. Regge un anniversario, un trasloco, una cena fra persone che si vedono una volta l'anno, un Natale in cui si ha voglia di parlare di qualcosa che non sia il traffico. Trovi la collezione anche fra le idee regalo di MySecretCase.
Se invece cerchi qualcosa di esplicito, questa non è la collezione giusta, e tanto vale dirlo prima: le domande di io sono te parlano di legami, non di sesso. Per quello ci sono le carte da gioco per adulti e i giochi erotici di coppia, che nascono per un'altra sera.
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io sono te è un gioco di carte fatto di domande, senza punteggio e senza vincitori. Si pesca a turno, si legge ad alta voce, si risponde. Le domande salgono su tre livelli, incontrarsi, esporsi e accogliersi, e diventano man mano più personali: si comincia da quello che si vede e si finisce da quello che di solito non si dice. Il progetto è nato a Milano e i suoi autori lo chiamano un movimento dedicato ad avvicinarsi.
Tre mazzi della stessa famiglia: io sono te, quello originale, adatto ad essere giocato con chiunque, per chi si ama, scritto per la coppia, e imparare ad amarsi, che si gioca da solə. Stesse regole e stesso prezzo per tutti e tre. Cambia chi hai seduto di fronte.
Il mazzo originale va da due persone a una tavolata intera, e per chi si ama è pensato esattamente per due. In due il ritmo si fa più lento e le pause pesano quanto le risposte.
Il mazzo originale è per chiunque: amici, famiglia, colleghe e colleghi, persone appena conosciute. per chi si ama è il gioco di carte per coppie, 90 domande scritte per chi sta insieme, sull'amore, sui desideri e su quello che non ci si dice mai. Se il tuo tavolo è quasi sempre lo stesso e ha due sedie, è quello che rende di più.
No. Le domande di io sono te parlano di ricordi, di legami e di cose non dette, non di sesso, e si possono giocare anche in famiglia. Se cerchi un gioco di coppia esplicito, su MySecretCase ci sono le carte da gioco per adulti e i giochi erotici, che nascono per un'altra sera.
Sì, con imparare ad amarsi, l'unico mazzo della collezione pensato per una persona sola. È diviso in tre parti, mente, corpo e spirito, e le domande riguardano la relazione con te stessə, quella che dura più a lungo di tutte. Si pesca una carta, si risponde con sincerità, ci si prende il tempo che serve: qui nessunə ti sta valutando.
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